Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Króliczki Jasia statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
536 5708 1082 2526 323 319 1451

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2011-07-19 23:52:00 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

82 2011-08-11 15:31:37 Maciek Cebula zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

83 2011-09-30 16:19:22 Wojtek Chmiel zaakceptowano 0.02 6.4M

C++

4.3.2

84 2011-12-05 19:44:55 Lukasz Hryniuk zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

85 2011-12-24 11:19:47 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

86 2011-12-31 19:39:38 Paweł Talar zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

87 2012-02-22 21:22:47 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.02 3.1M

C++

4.3.2

88 2013-08-07 19:10:54 Nepsilon zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

89 2014-03-21 20:53:47 Stanisław Pawlak zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

90 2014-09-03 22:41:54 Tomasz Łapszo zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

91 2015-02-08 23:39:41 :) zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

92 2016-05-04 14:38:23 Filipalke zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

93 2017-03-23 20:09:02 maciek97x zaakceptowano 0.02 10M

C++

4.3.2

94 2017-12-25 21:05:13 Nickname zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

95 2020-06-08 21:26:40 Antoniusz zaakceptowano 0.02 4.5M

C++

4.3.2

96 2021-02-13 12:19:30 Grzegorz Drzazga zaakceptowano 0.02 4.8M

C++

4.3.2

97 2022-08-10 12:55:31 Fran&Chom zaakceptowano 0.02 5.4M

C++

4.3.2

98 2010-04-21 13:01:02 Przemek Deneka zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

99 2010-05-02 02:47:45 anonimowy zaakceptowano 0.03 10M

C++

4.3.2

100 2011-03-14 17:34:28 Michał Kotuła zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.